原地走路闖關
思引科創|科普FUN城市 展場互動關卡 原型 v1
怎麼玩
1. 雙手捧著手機,貼在胸前,像捧便當一樣。
2. 站在原地踏步,畫面會跟著你往前走。
3. 前方出現障礙時,往沒有障礙的那一側轉身。
身體朝哪,角色就一直在哪,要回中間就把身體轉回來。
4. 走完 20 公尺就結算。
直拿還是橫拿?
兩種都可以玩,建議直拿。 直拿的時候雙手像捧書,手肘自然收在身側,
重心靠近身體,走路時手機晃得比較少。橫拿視野比較寬,但手肘要外張,
胸前空間會不夠,小孩的手也比較容易滑掉。
★不管選哪一種,校正跟遊戲要用同一個姿勢。
校正記住的是「你當時握持的角度」,中途換拿法,垂直軸就不對了。
真的換了,畫面會自己跳出提醒。
動作感測器尚未偵測
按下面的按鈕後,瀏覽器會問你要不要允許使用動作感測器。要按「允許」。
用手機開這一頁才會有感測器。桌機請用按鍵模式:空白鍵=踏步、左右方向鍵=轉身。
第 2 步:轉向對準
陀螺儀的正負方向每個廠牌不一樣,只能實際轉一次才知道。
站好,往右邊轉大約 35 度
整個身體轉,手機跟著轉。不用轉回來。
0°
按下面的按鈕再開始轉
跳過的話會用預設方向。玩起來覺得左右相反,到設定頁把「左右轉方向相反」打開就好。
感測器檢查
這裡看得到手機實際讀到什麼。調靈敏度之前先看這一頁。
藍線=垂直方向的加速度。黃線=判定門檻。綠色直線=判定成功的一步。
藍線的高峰要穿過黃線,才會算成一步。
橙線=左右傾角(右側刻度,滿刻度 ±30°),
紅虛線=失控門檻。
取樣率—
訊號強度—
目前門檻—
數到幾步0
握持角度差—
手機方向—
★左右傾角(把手機裝在會左右倒的東西上就量得到)。
這是三件事裡最準的一個——它是相對重力的絕對量,不用積分所以不會漂。
目前傾角0.0°
整段的 RMS(計分用)0.0°
最大傾角0.0°
紅線是「失控」門檻。先把手機放平按校正,再左右倒,數字要跟著跑。
方向相反就到設定頁把「左右傾方向相反」打開。
原地轉轉看。
你往右轉,下面就要顯示「右轉」。不對的話回上一頁重新對準。
— 沒有轉動 —
目前航向(身體轉了幾度)0°
角色的橫向位置中間
自動零偏修正(ZUPT)0.00 °/s
目前的方向設定預設
原地走幾步看看。